Tavoita sarjakuvaharrastajat kotimaassa! Tutustu Kvaak.fi:n mediatietoihin.


Arvostelut: Mustapukuinen mies (18.05.2012 klo 18:29:56)
Tervetuloa, Vieras. Ole hyvä ja kirjaudu tai rekisteröidy.
Jäikö aktivointi sähköposti saamatta?
27.05.2012, klo 01:21:42

Kirjaudu käyttäjätunnuksen, salasanan ja istunnonpituuden mukaan
Haku:     Tarkempi haku
355625 viestiä 8529 aihetta kirjoittanut 6032 jäsentä. Uusin jäsen: salamanterinainen
Lue lisää pikkuilmoituksesta.
   Etusivu |   Ohjeet | Haku | Jäsenet | Galleria | Ylläpito ja toimitus | Kirjaudu | Rekisteröidy  
+  Kvaak.fi - keskustelu
|-+  Sarjakuvantekijöiden keskustelut
| |-+  Piirtäminen, tekstaus, väritys ja skannaus
| | |-+  Apua, miten piirtää liike?
0 jäsentä ja 2 vierasta katselee tätä aihetta. « edellinen seuraava »
Sivuja: [1] | Siirry alas Tulostusversio
Kirjoittaja Aihe: Apua, miten piirtää liike?  (Luettu 3218 kertaa)
Sophi
Vieras
« : 13.03.2006, klo 14:33:28 »

Moikka
Ajattelin, että löytyisiköhän täältä apua minulle. Olen siis tekemässä erästä (lyijykynä+värikynät) piirustustehtävää, joka menee arvosteltavaksi. Arvostelussa kiinnitetään huomiota siihen, miten olen toteuttanut ihmisten liikkeen ja miten tunnelma välittyy kuvasta. Piirustuksen tulisi siis kuvata discoa, jossa on tanssivia ihmisiä. Tehtävä osoittautui yllättävän vaikeaksi, osaisitteko antaa minulle joitakin vinkkejä?
Kiitos tosi paljon!
tallennettu
Sophi
Vieras
« Vastaus #1 : 13.03.2006, klo 14:36:30 »

Ja siis tosiaan, tämähän ei nyt varsinaisesti sarjakuviin liity, mutta kun täältä noita piirustajia kuitenkin löytyy, niin ajattelin, että voisi olla sopiva paikka kysyä!
tallennettu
Markku Myllymäki
Lyijykynän jatke
Galleriataiteilija
****
Poissa

Sukupuoli: mies
Viestejä: 1 632


/* You are not expected to understand this. */


« Vastaus #2 : 13.03.2006, klo 14:43:19 »

Liike on aina vaativaa kuvattavaa. Ehkä kannattaa ottaa valokuvia malliksi (tanssivia hahmoja löytyy varmasti vaikka Googlettamalla kuvia). Mutta liikkeen kuvaamisen oppiminen todella vaatii aika paljon harjoitusta. Mestareita on harvassa.

Yksi tapa tehdä asiaa yksinkertaisemmaksi olisi tyylitellä hahmoja (siis niin että hahmo on enemmän Asterixin näköinen kuin esimerkiksi realistinen piirros). Se voi tietysti olla tehtävänannossa kiellettyä... Mutta jos tyylittely on sallittua, yksinkertaisemman hahmon liike voi olla liioiteltua ja siten näkyvämpää.
tallennettu

When you earnestly believe you can compensate for a lack of skill by doubling your efforts,
there's no end to what you can't do.
Sophi
Vieras
« Vastaus #3 : 13.03.2006, klo 15:39:55 »

Kiitoksia vastauksesta. Tehtävänannossa ei ole sanottu tyylittelystä tai kuvan realistisuudesta mitään, voinkohan silloin olettaa, että tuon kaltainen tyylittely olisi sallittua?
tallennettu
Markku Myllymäki
Lyijykynän jatke
Galleriataiteilija
****
Poissa

Sukupuoli: mies
Viestejä: 1 632


/* You are not expected to understand this. */


« Vastaus #4 : 13.03.2006, klo 15:53:50 »

Tehtävänannossa ei ole sanottu tyylittelystä tai kuvan realistisuudesta mitään, voinkohan silloin olettaa, että tuon kaltainen tyylittely olisi sallittua?

Varmaankin tehtävän antaja osaisi auttaa. Tuskin kovin moni muu.
tallennettu

When you earnestly believe you can compensate for a lack of skill by doubling your efforts,
there's no end to what you can't do.
Tuuk42
Jäsen
****
Poissa

Viestejä: 1 239


"En pidä minään"


« Vastaus #5 : 13.03.2006, klo 15:56:03 »

Jos haluaa käyttää sarjakuville ominaisia ikoneja kuvaamaan liikettä, niin erilaiset vauhtiviivat ovat tietysti hyviä kuvaamaan liikettä, sen vauhtia ja suuntaa.
Vauhtiviivat eivät kuitenkaan ole välttämättömiä, vaan liikkeen kuvaamiseen löytyy useita keinoja. Värisommittelulla, ääriviivan paksuudella ja selkeyskontrasteilla voi myös kikkailla samalla tavalla kuin syvyysilluusion luomisessa, eli lähellä olevat, tai tässä tapauksessa paikallaan olevat kohteet on piirretty selkeällä ja terävällä viivalla, kun taas pidemmällä, tai liikkeessä olevat kohteet ovat ääriviivoiltaan epäselvempiä.

Jo se, että kaikki hahmot eivät kosketa molemmilla jaloilla maata, auttaa liikkeen illuusion luomisessa. Katsopa esimerkiksi Aku Ankasta joku kohta jossa hahmot juoksevat, tai ajavat autolla, hyvin usein esim. auto  on piirretty kokonaan irti maanpinnasta.
tallennettu

"Art Kills Creativity." - Douglas Adams Paint it Black!
keijoahlqvist
Sarjakuvaneuvos
Avustava toimittaja
*
Poissa

Sukupuoli: mies
Viestejä: 3 569


-


« Vastaus #6 : 20.01.2007, klo 01:28:48 »

liikkeessä olevat kohteet ovat ääriviivoiltaan epäselvempiä.

Tietokoneen liikesumennus toimii kyllä mutta piirtämällä en suosittelisi Huh.
tallennettu

Sivuja: [1] | Siirry ylös Tulostusversio 
« edellinen seuraava »
Siirry: