Tavoita sarjakuvaharrastajat kotimaassa! Tutustu Kvaak.fi:n mediatietoihin.


Arvostelut: Mestaaja omilla nettisivuillaan (14.05.2012 klo 17:07:17)
Tervetuloa, Vieras. Ole hyvä ja kirjaudu tai rekisteröidy.
Jäikö aktivointi sähköposti saamatta?
25.05.2012, klo 19:04:54

Kirjaudu käyttäjätunnuksen, salasanan ja istunnonpituuden mukaan
Haku:     Tarkempi haku
355520 viestiä 8528 aihetta kirjoittanut 6032 jäsentä. Uusin jäsen: salamanterinainen
Lue lisää pikkuilmoituksesta.
   Etusivu |   Ohjeet | Haku | Jäsenet | Galleria | Ylläpito ja toimitus | Kirjaudu | Rekisteröidy  
+  Kvaak.fi - keskustelu
|-+  Sarjakuvantekijöiden keskustelut
| |-+  Piirtäminen, tekstaus, väritys ja skannaus
| | |-+  Mustavalko julkaisut, perusteet?
0 jäsentä ja 1 vieras katselee tätä aihetta. « edellinen seuraava »
Sivuja: [1] | Siirry alas Tulostusversio
Kirjoittaja Aihe: Mustavalko julkaisut, perusteet?  (Luettu 1064 kertaa)
siveltäjä
Uusi jäsen
*
Poissa

Viestejä: 5


« : 15.03.2011, klo 23:11:32 »

Terve. En ainakaan yhtäkkiä löytänyt osiota josta saisin vastaukset kysymyksiini joten aloitin uuden. Eli itellä vois olla mahikset saada omia töitä erääseen lehteen mutta olen näissä asioissa todella lasten kengissä, eli;

-Millä tarkkuudella mustavalko kuvat kannattaa skannata?
-Mihin muotoon ne kuvat kannattas skannata?
-Tekeekö tuolla gimpshop käsittelyohjelmalla mitään vai täytyykö hommata fotari?
-Mistä niitä rasteri kuvioita saa, pitääkö ne ladata vai pitäskö gimpis olla valmiina?
-Paljonko kuvaa pienennetään, edes joku suurinpiirteinen arvio?

Ja jos jotakin tärkeää jäi kysymättä niin saa huomautella. Piirtänyt olen mukulasta asti paljon. Tosin vain lyijärillä kopiopaperille, enkä ole ajatellut opetellakkaan sivellintä tai kuvankäsittelyä. Mutta nyt ajattelin koettaa. Eräs lehti kiinnostuikin muutamasta näytetyöstäni mutta olisi hyvä saada vähän perustietoutta ennenkuin kunnolla alottaa. kiitos jo etukäteen. Smiley
tallennettu
jampura
Galleriataiteilija
****
Poissa

Sukupuoli: mies
Viestejä: 397



« Vastaus #1 : 15.03.2011, klo 23:22:22 »

Sarjakuvantekijöiden keskustelut alueelta löydät tarvittavat tiedot noihin kysymyksiin.
tallennettu

Reima Mäkinen
Jäsen
****
Poissa

Sukupuoli: mies
Viestejä: 4 829



« Vastaus #2 : 16.03.2011, klo 15:08:46 »

Juu, täältä löytyy kun jaksat käydä vain ketjuja läpi.  Smiley Jotkut ketjut on suurpiirteisempiä ja jotkut menee hyvinkin yksityiskohtaisiin säätöihin.

Gimp riittää aikas pitkälle. Skanneri ja printterikin kannattaa omistaa.

Kirjassani Mangan harmaasävyt selvitetään konerasterointi juurta jaksain sekä myös skannaukseen tiedostomuotoihin, yms. liittyviä juttuja. Sitä suosittelen siis perusteiden opettelemiseen. Tässä ja Mangan värit kirjassani on myös laaja sanasto, eli uskoakseni sitä kautta on helpompi googlata, kysellä ja selvitellä ongelmia (kun kaikki tietävät mistä puhutaan).

Ehkä paras tapa harjoittaa yritys-erehdys -opiskelua on kokeilla vain käytännössä eli tulostaa ihan normaalisti (suoraan kuvankäsittelyohjelmasta) niitä kuvia laserprintterillä. Jos lopputulos näin toimien on hyvä, niin ei se painettuna ainakaan huonommaksi mene.  Smiley
« Viimeksi muokattu: 16.03.2011, klo 15:11:00 kirjoittanut Reima Mäkinen » tallennettu
Emp.pu
Vieras
« Vastaus #3 : 20.05.2011, klo 19:23:21 »

Kun en viitsis aloittaa omaa ketjua näin pienen asian takia; mitään vinkkejä/nyrkkisääntöjä mustavalkoisen viivapiirrustuksen editointiin tietokoneella? Miten paljon muut muokkailevat vielä viivapiirrustusta koneella sen itse piirtämisen jälkeen?
tallennettu
[kivi]
Jäsen
****
Poissa

Viestejä: 1 230


Akvaarious.


« Vastaus #4 : 20.05.2011, klo 19:38:32 »

Kun en viitsis aloittaa omaa ketjua näin pienen asian takia; mitään vinkkejä/nyrkkisääntöjä mustavalkoisen viivapiirrustuksen editointiin tietokoneella? Miten paljon muut muokkailevat vielä viivapiirrustusta koneella sen itse piirtämisen jälkeen?

Tunnustan. En enää viitsi korjailla lapuilla tai käyttää korjausväriä, vaan piirrän uusiksi kuvan tyhjään kohtaan tai arkin laitaan, ja siirrän koneella paikalleen.

Mustavalkoinen viivapiirros on mulla 1:1-koossa 600dpi 1-bit bitmap. Käsittelyn ajaksi se pitää kääntää samankokoiseksi grayscaleksi, mikä vaatii aika paljon koneelta. 1-bittisenä ei tehdä paljon muuta kuin korjata selviä virheitä pyyhekumilla tai siirtelemällä palikoita, grayscalella voi kokeilla jopa warp- ja liquify-työkaluja sopiviin kohtiin.
tallennettu
Timo Ronkainen
professionaali amatööri
Toimittaja
**
Poissa

Sukupuoli: mies
Viestejä: 12 796


"Ja rangaistus on greippi!"


« Vastaus #5 : 20.05.2011, klo 22:27:12 »

Käsittelyn ajaksi se pitää kääntää samankokoiseksi grayscaleksi, mikä vaatii aika paljon koneelta.

Pyörii hyvin vielä tämmösellä muutaman vuoden vanhallakin. Useimmiten mulla on sinikynällä tehty luonnos alla, jonka päälle "tussaan" digitaalisesti. Eli duuni on silloin rgb-tilassa ja onpa joskus ollu 1200 dpi:kin. Ei tee tiukkaa.
Sen jälkeen kun on lopullisesti valmista, hösätään homma 1bit mv-tiedostoksi.

Timo
tallennettu


Amerikkalainen sanakirjamääritelmä 1950-luvulta.
http://suttuvihko.vuodatus.net/
Emppu
Känisijä
Jäsen
****
Poissa

Viestejä: 489



« Vastaus #6 : 29.06.2011, klo 15:55:57 »

Mitenpä onnistuisi kiertämään sitten sitä paperin huokoisuutta noin jälkikäteen? Itteeni kyrpii paljon, koska tuntuu, ettei ees bristolilla saa tarpeeksi sileää viivaa ja no, kerran kun katsonut 100%, kiinnittää niihin huomionsa jälkikäteen aina (mikä taas kasvattaa entisestään editointi vaihetta ennen värittämistä).
tallennettu

Tertsi
Mutsi Naamio
Toimittaja
**
Poissa

Sukupuoli: mies
Viestejä: 9 845



« Vastaus #7 : 29.06.2011, klo 16:37:38 »

Photoshopin dust & scratches -filtterillä saa pikkuisen siivottua viivan epätasaisuuksia.

Varo kuitenkin, ettei samalla häviä tärkeitä yksityiskohtia.
tallennettu
[kivi]
Jäsen
****
Poissa

Viestejä: 1 230


Akvaarious.


« Vastaus #8 : 29.06.2011, klo 20:56:10 »

Mitenpä onnistuisi kiertämään sitten sitä paperin huokoisuutta noin jälkikäteen?

Wallu opetti mulle aikoinaan seuraavan kikan: "valitse musta -> invert selection -> expand 1 pixel -> delete". Tuossa on olennaista just valita musta ja muuttaa valinta, ja laajentaa; contract 1 px ei tuo samaa tulosta.
tallennettu
Sivuja: [1] | Siirry ylös Tulostusversio 
« edellinen seuraava »
Siirry: