Tavoita sarjakuvaharrastajat kotimaassa! Tutustu
Kvaak.fi
:n
mediatietoihin
.
Uutiset:
Läskimooses, suomalainen sarjakuvalehti
(03.05.2012 klo 18:02:10)
Tervetuloa,
Vieras
. Ole hyvä ja
kirjaudu
tai
rekisteröidy
.
Jäikö
aktivointi sähköposti
saamatta?
25.05.2012, klo 22:44:15
1 tunti
1 päivä
1 viikko
1 kuukausi
Ikuisesti
Kirjaudu käyttäjätunnuksen, salasanan ja istunnonpituuden mukaan
Haku:
Tarkempi haku
355563
viestiä
8528
aihetta kirjoittanut
6032
jäsentä. Uusin jäsen:
salamanterinainen
Lue lisää
pikkuilmoituksesta
.
Etusivu
|
Ohjeet
|
Haku
|
Jäsenet
|
Galleria
|
Ylläpito ja toimitus
|
Kirjaudu
|
Rekisteröidy
Kvaak.fi - keskustelu
Sarjakuvantekijöiden keskustelut
Piirtäminen, tekstaus, väritys ja skannaus
Ammuskelukohtauksen piirtäminen
0 jäsentä ja 1 vieras katselee tätä aihetta.
« edellinen
seuraava »
Sivuja:
[
1
]
2
|
Siirry alas
Tulostusversio
Kirjoittaja
Aihe: Ammuskelukohtauksen piirtäminen (Luettu 1221 kertaa)
Juho
Tadaa
Jäsen
Poissa
Sukupuoli:
Viestejä: 182
Hän, joka yrittää osata piirtää.
Ammuskelukohtauksen piirtäminen
«
:
11.01.2011, klo 19:20:46 »
Aion tehdä erään sota/räiskintä sarjakuvan, ja haluaisin hieman niksejä tällaisen ammuskelukohtuksen piirtämiseen, jotta se pysyisi mielenkiintoisena?
tallennettu
http://nakkipack.deviantart.com/
jampura
Galleriataiteilija
Poissa
Sukupuoli:
Viestejä: 397
Vs: Ammuskelukohtauksen piirtäminen
«
Vastaus #1 :
11.01.2011, klo 19:25:49 »
Lainaus käyttäjältä: Juho - 11.01.2011, klo 19:20:46
Aion tehdä erään sota/räiskintä sarjakuvan, ja haluaisin hieman niksejä tällaisen ammuskelukohtuksen piirtämiseen, jotta se pysyisi mielenkiintoisena?
Jos maalitaulut ja ampuja on mielenkiintoisia lukijalle, niin toiminnan tekninen suoritus on melkein toisarvoista.
Mutta jos mietittään pelkkää toimintaa, niin on hyvä pitää mielessä
suojaviivasääntö
.
«
Viimeksi muokattu: 11.01.2011, klo 21:07:19 kirjoittanut Curtvile
»
tallennettu
Seitin jatkosarjakuva
jampura.deviantart.com
seitti.fi
Juho
Tadaa
Jäsen
Poissa
Sukupuoli:
Viestejä: 182
Hän, joka yrittää osata piirtää.
Vs: Ammuskelukohtauksen piirtäminen
«
Vastaus #2 :
11.01.2011, klo 20:16:54 »
Pidän mielessä, mutta tuo linkki ei taida toimia?
tallennettu
http://nakkipack.deviantart.com/
[kivi]
Jäsen
Poissa
Viestejä: 1 230
Akvaarious.
Vs: Ammuskelukohtauksen piirtäminen
«
Vastaus #3 :
11.01.2011, klo 20:55:30 »
Kannattaa piirtää itselle kartta taistelijoiden sijainnista maisemassa niin on helppo "pyörittää kameraa".
Mitä tulee toiminnan kuvaamiseen, niin Sergio Leonen elokuvista löytyy kaikki uudemmat kliseet ja Erroll Flynn -leffoista vanhemmat. Sarjakuvan erityiskeinoista taas sellainen huomio, että (vaikka itse oon sitä ikäluokkaa että japanilainen sarjakuva jäi vieraaksi) muistaakseni sellaisessa sarjassa kuin Lone Wolf and the Cub tuli ekaa kertaa vastaan se uskomattoman hieno oivallus, että yksityiskohdat lisääntyvät kun liike hidastuu, ja toisinpäin: salamannopea liike on kuin roiskaus ja tuulenpyörre; vasta kun liike pysähtyy nähdään ase ja käsi miltei valokuvantarkkoina.
tallennettu
Curtvile
Ylläpitäjä
Paikalla
Sukupuoli:
Viestejä: 9 888
Vs: Ammuskelukohtauksen piirtäminen
«
Vastaus #4 :
11.01.2011, klo 21:45:07 »
riippuu tarinallisesta motivaatiosta. Ammuskelukohtaus voi olla kahden kaksintaistelijan vastenhakoinen kohtaaminen rakkaudesta samaan naiseen(tai tasa-arvon aikana mieheen) jossa Leonen kyky ladat tapahtuma tunteella, valinnoilla yhä korostuuu lähikuvin ja ilmein.
Sarjakuva mahdollistaa myös Peckinpahmaiset hidastukset oikein hyvin.
Mutta ammuntakohtaus voi olla kaoottista paniikkiakin joissa kuvien kuuluukin olla ahtaita ja tukossa.
ensimäinen asia on aina mitä haet. Ammuskelukohtaus on ihan kuin keskustelu tai rakastuminen, kaikki erilaisia eri vinkkelistä vaikka pohjimmiltaan samaa kauraa.
tallennettu
K.I.P
Jäsen
Poissa
Sukupuoli:
Viestejä: 887
Vs: Ammuskelukohtauksen piirtäminen
«
Vastaus #5 :
11.01.2011, klo 23:34:18 »
Aseista sen verran, että automaattiaseita (itselataavat ja sarjatuli) käytettäessä hylsyn lentäminen aseesta ulos voi olla pikantti lisä.
Revolvereista niitä ei lennä.
Sarjatulella lentää hylsyjä ulos ketjussa.
Muista lippaan vaihdot.
Ampuminen on meluisaa, kuiskailu ei sen jälkeen kuulu...
Lautaseinä ei anna suojaa....
Edellä olevalla ei tietenkään ole mitään merkitystä, jos realismia ei tarvita.
tallennettu
Curtvile
Ylläpitäjä
Paikalla
Sukupuoli:
Viestejä: 9 888
Vs: Ammuskelukohtauksen piirtäminen
«
Vastaus #6 :
12.01.2011, klo 00:08:58 »
lisäystä K.I.P.n listaan:
vaikkei se elokuvista käy ilmi sarjatulta ampuva ase kuumenee aika nopeasti.
jos perushuolto on ollut hiukan leväperäinen leikkaa kiinni (AKn sukulaiset ovat poikeus sääntöön)
Veikkaan että liittyy Favela tarinaasi: muista että ampujat ovat erilaisia. Kilpa-ampuja, jengiläinen ja sotilas tomivat eri tavoin kuin poliisi, siviileistä puhumattakaan.
Liikuvat eri tavalla eivätkä usein kuten action-elokuvissa.
välitä kehonkielessä jne.
ja jos taasen haluat tehdä "oksat pois ja betoniporsaallinen petäjäistä palanpainikkeeksi rytinätoimintaa", unohda edellämainittu ja tee päinvastoin: aseet ampuvat 27 miljoonaa kertaa joka kuti hajottaa kerrostalon paitsi päähenkilöiltä jotka ovat John Waynen ja Chuck Norrisin kupeitten hedelmiä ja syövät kranaatteja aamupalaksi.
Koska voivat
tallennettu
K.I.P
Jäsen
Poissa
Sukupuoli:
Viestejä: 887
Vs: Ammuskelukohtauksen piirtäminen
«
Vastaus #7 :
13.01.2011, klo 00:12:53 »
Lainaus käyttäjältä: Curtvile - 12.01.2011, klo 00:08:58
vaikkei se elokuvista käy ilmi sarjatulta ampuva ase kuumenee aika nopeasti.
Tästä on piristävä poikkeus 9.komppania.
Siinä kaveri polttaa kätensä, kun tarttuu PKM:n piippuun.
tallennettu
Curtvile
Ylläpitäjä
Paikalla
Sukupuoli:
Viestejä: 9 888
Vs: Ammuskelukohtauksen piirtäminen
«
Vastaus #8 :
13.01.2011, klo 00:32:07 »
Lainaus käyttäjältä: K.I.P - 13.01.2011, klo 00:12:53
Tästä on piristävä poikkeus 9.komppania.
Siinä kaveri polttaa kätensä, kun tarttuu PKM:n piippuun.
9.komppania on poikkeus joka vahvistaa säännön jonkin
Way of the Gun-Tuhon tiellä
lisäksi.
Eivät pysähdy luodit seiniin eivät.
tallennettu
Ossi Hiekkala
Archipictor
Galleriataiteilija
Poissa
Viestejä: 1 605
archipictor.com
Vs: Ammuskelukohtauksen piirtäminen
«
Vastaus #9 :
13.01.2011, klo 10:26:04 »
Jos haluaa realistista ammuskelua, niin Hurja joukko on hyvä leffa, mistä hakea inspiraatiota. Jos taas realismilla ei ole väliä, niin kaikki käy (paitsi äänenvaimentimet revolvereissa).
tallennettu
Kuvittaja Ossi Hiekkalan portfolio
[kivi]
Jäsen
Poissa
Viestejä: 1 230
Akvaarious.
Vs: Ammuskelukohtauksen piirtäminen
«
Vastaus #10 :
13.01.2011, klo 15:34:31 »
Lainaus käyttäjältä: Ossi Hiekkala - 13.01.2011, klo 10:26:04
niin kaikki käy (paitsi äänenvaimentimet revolvereissa).
Jos äänenvaimentimen tarkoitus on pudottaa luodin lähtönopeus alle 1Mach niin ettei äänivalli murru..? Sen voi toki tehdä revolverillakin.
tallennettu
echramath
Oberschtroumpfbannführer
Avustava toimittaja
Paikalla
Sukupuoli:
Viestejä: 2 292
Vs: Ammuskelukohtauksen piirtäminen
«
Vastaus #11 :
13.01.2011, klo 15:40:11 »
Lainaus käyttäjältä: [kivi] - 13.01.2011, klo 15:34:31
Jos äänenvaimentimen tarkoitus on pudottaa luodin lähtönopeus alle 1Mach niin ettei äänivalli murru..? Sen voi toki tehdä revolverillakin.
Revolverissa ongelmana on rullan ja piipun välinen aukko, josta karkaa joka tapauksessa kaasuja ja melkoinen ääni tietysti myös. Ainoa yleisesti liikkeellä oleva poikkeus lienee 1895 Nagant, jonka rulla työntyy ammuttaessa kiinni piippuun ja sitäpaitsi Nagantin patruunat nyt ovat joka tapauksessa aika omituisia.
Tuubista löytyi:
Silenced 1895 Nagant revolver
tallennettu
I've got 99 problems, but luftballons ain't one. //
comixblag
Ossi Hiekkala
Archipictor
Galleriataiteilija
Poissa
Viestejä: 1 605
archipictor.com
Vs: Ammuskelukohtauksen piirtäminen
«
Vastaus #12 :
13.01.2011, klo 15:56:01 »
Vanhoissa sarjakuvissa ja pokkareiden kansissa sekä yllättävän monissa vanhoissa elokuvissakin näkee noita revolvereihin kiinnitettyjä äänenvaimentimia. Ärsyttää joka kerta vaikka sinällään turha yksityiskohta onkin. Samoin kuin se, että joka elokuvassa, jossa on pumpputoiminen haulikko, asetta pumpataan koko ajan vaikkei sillä olisi ammuttukaan. Luulisi sen olevan hetkessä tyhjä sillä menolla.
tallennettu
Kuvittaja Ossi Hiekkalan portfolio
Lurker
Toimittaja
Poissa
Sukupuoli:
Viestejä: 9 842
Vs: Ammuskelukohtauksen piirtäminen
«
Vastaus #13 :
13.01.2011, klo 16:20:14 »
Lainaus käyttäjältä: [kivi] - 13.01.2011, klo 15:34:31
Jos äänenvaimentimen tarkoitus on pudottaa luodin lähtönopeus alle 1Mach niin ettei äänivalli murru..? Sen voi toki tehdä revolverillakin.
"Äänenvaimennin ei yleisestä uskomuksesta huolimatta vaikuta sinällään luodin nopeuteen."
http://www.pamry.fi/artikkelit/yleistaasetietoutta/
Täh? Niin minäkin olen aina luullut. Ja ihan fysiikan lakien mukaan äänenvaimentimesta ei ole mitään hyötyä, jos kuti lähtee yli äänennopeuden.
http://www.tiede.fi/keskustelut/viewtopic.php?f=1&t=985&start=15
«
Viimeksi muokattu: 13.01.2011, klo 16:24:04 kirjoittanut Lurker
»
tallennettu
https://www.facebook.com/ylefan
echramath
Oberschtroumpfbannführer
Avustava toimittaja
Paikalla
Sukupuoli:
Viestejä: 2 292
Vs: Ammuskelukohtauksen piirtäminen
«
Vastaus #14 :
13.01.2011, klo 17:38:10 »
Lainaus käyttäjältä: Lurker - 13.01.2011, klo 16:20:14
Täh? Niin minäkin olen aina luullut. Ja ihan fysiikan lakien mukaan äänenvaimentimesta ei ole mitään hyötyä, jos kuti lähtee yli äänennopeuden.
http://www.tiede.fi/keskustelut/viewtopic.php?f=1&t=985&start=15
Äänenvaimennin vaimentaa aseesta kuuluvaa kaasujen purkauksen aiheuttamaa ääntä (jota tulee ammuttaessa starttipistoolilla tai paukkupatruunoita). Luodin ääni on erikseen ja luodin nopeus riippuu siitä, millaista patruunaa käytetään, ei äänenvaimentimesta.
tallennettu
I've got 99 problems, but luftballons ain't one. //
comixblag
Sivuja:
[
1
]
2
|
Siirry ylös
Tulostusversio
« edellinen
seuraava »
Siirry:
Ole hyvä ja valitse kohde:
-----------------------------
Kvaak.fi
-----------------------------
=> Palaute & uudistukset
=> Ajankohtaista
-----------------------------
Sarjakuvanlukijoiden keskustelut
-----------------------------
=> Kotimaiset sarjakuvat ja tekijät
=> Eurooppalaiset sarjakuvat
=> Toimintasankarit
=> Lännensarjat
=> Aku Ankka ja kumppanit
=> Manga ja anime
=> Alternative ja omakustanteet
=> Strippi- ja sanomalehtisarjakuvat
=> Netti- ja mobiilisarjakuvat
=> Sarjakuvien ostaminen ja keräily
=> Sarjakuvailmaisu, sarjakuvan estetiikka ja historia
=> Kritiikki ja sarjakuva mediassa
=> Muut sarjakuva-aiheet
=> Sarjakuvaelokuvat, -TV-sarjat ja animaatiot
-----------------------------
Sarjakuvantekijöiden keskustelut
-----------------------------
=> Välineet ja oppaat
=> Piirtäminen, tekstaus, väritys ja skannaus
=> Luomistyö, käsikirjoittaminen ja kääntäminen
=> Julkaisu, markkinointi, tekijänoikeudet ja palkkiot
=> Luonnokset, tekovaiheet ja suunnittelu
-----------------------------
Sarjakuvamarkkinat
-----------------------------
=> Tapahtumat, näyttelyt ja koulutus
=> Haetaan ja tarjotaan ammattitaitoa
=> Pienlehdet
=> Divari: Myydään ja ostetaan
Powered by SMF 1.1.16
|
SMF © 2006-2007, Simple Machines