Tavoita sarjakuvaharrastajat kotimaassa! Tutustu Kvaak.fi:n mediatietoihin.


Uutiset: Liuskalehti palaa! (19.04.2012 klo 18:17:15)
Tervetuloa, Vieras. Ole hyvä ja kirjaudu tai rekisteröidy.
Jäikö aktivointi sähköposti saamatta?
25.05.2012, klo 09:11:43

Kirjaudu käyttäjätunnuksen, salasanan ja istunnonpituuden mukaan
Haku:     Tarkempi haku
355456 viestiä 8528 aihetta kirjoittanut 6031 jäsentä. Uusin jäsen: Parabola
Lue lisää pikkuilmoituksesta.
   Etusivu |   Ohjeet | Haku | Jäsenet | Galleria | Ylläpito ja toimitus | Kirjaudu | Rekisteröidy  
+  Kvaak.fi - keskustelu
|-+  Sarjakuvantekijöiden keskustelut
| |-+  Piirtäminen, tekstaus, väritys ja skannaus
| | |-+  Piirustusklinikka: miten tämä piirretään?
0 jäsentä ja 1 vieras katselee tätä aihetta. « edellinen seuraava »
Sivuja: [1] 2 3 | Siirry alas Tulostusversio
Kirjoittaja Aihe: Piirustusklinikka: miten tämä piirretään?  (Luettu 3191 kertaa)
bats
Galleriataiteilija
****
Poissa

Sukupuoli: mies
Viestejä: 596


« : 17.03.2010, klo 15:50:16 »

Keksinpä tällaisen idean ketjulle. Ketjun ajatus on auttaa toisia piirtämään jotain asiaa esimerkeillä ja neuvoilla. Eli kerro tässä ketjussa asia, jota et osaa piirtää tai jonka piirtämiseen tarvitset apua. Kuten saatoitte arvata, minulla on oma lehmä ojassa.

Minä tarvitsisin apua rakennuksien ja huoneiden piirtämiseen. Kertokaa kikkojanne ja tekniikoitanne jos vain viitsitte. Miten ihmeessä rakennus tai huone varjostetaan? Muodot ovat lähinnä kuutiomaisia ja kulmikkaita, ja tämä on minulle ongelma.
tallennettu

"He ovat yhdistelleet eri lajeja ja luoneet hengittävää, sosiaalista norsun paskaa, jonka geeneistä on hyötyä ihan käytännössä."

- Jari Tapani Peltonen
Jouko Nuora
Jäsen
****
Poissa

Sukupuoli: mies
Viestejä: 216



« Vastaus #1 : 17.03.2010, klo 16:03:51 »

Huoneet lienevät kulmikkaita (,paitsi jos on piilotettu pyöreään huoneeseen mustaa makkaraa...) ja silloinkin viivotin lienee se nopein keino ja apuväline.Jossei halua huoneiden tai tavaroiden olevan "jäykkiä" niin tussausvaiheessa unohda viivain ja piirrä vapaalla kädellä; älä (koskaan) teippaa tai kiinnitä paperia pöytään, niin vaikeammatkin perpektiivit saa suoriksi! Ja piirrosta pyöritellessä näkee erheet paremmin (
 Vanha Leonardo Da Vinci-kikka "katso piirostasi peilin kautta" saattaa autaa näkemään kuvan mogat, joita tihrustaessa nenä kii paperissa ei näe.Helpottaa aina.
Eikä peilit oo niin kalliita ja  hitaita ku tietsikkaohjelmat;)
Varjostukset kandee treenaa auringon ja tekovalolla, varjot heittytyy vähä eritavalla.Kun miettii valmiiks mistä "valo" tulee kuvaan, voi sillä dramatisoida ja leikkiäkin...
mallistapiirtäminen on rakennuksissa myös paras ja nopein tie; ei sitä jokaisen tartte keksiä ruutia tai pyörää uudestaan! Voimia ja hauskaa kevättä...
t.J.
PS. kaikki mokaa joskus, sitä ei kannata surra tai jäädä murehtimaan, eteenpäin vain kuin mummo lumihangessa!
tallennettu
JJ Naas
Toikkarointia lammashaassa
Jäsen
****
Poissa

Sukupuoli: mies
Viestejä: 1 502



« Vastaus #2 : 17.03.2010, klo 16:14:03 »

Minä tarvitsisin apua rakennuksien ja huoneiden piirtämiseen. Kertokaa kikkojanne ja tekniikoitanne jos vain viitsitte. Miten ihmeessä rakennus tai huone varjostetaan? Muodot ovat lähinnä kuutiomaisia ja kulmikkaita, ja tämä on minulle ongelma.

Mitään default -varjostamista ei ole. Valonlähteet määrittävät varjot. Onko sää pilvinen, paistaako aurinko ja millä korkeudella, luovatko ympäröivät rakennukset varjoja, vai onko yö, ja ainoat valonlähteet ovat katulamppuja?

Tämä on enemmän teoreettinen pointti kuin käytännöllinen: Lähtötilanne on täysi pimeys. Se mitä muotoja pimeydestä piirtyy esiin, riippuu siitä mitä valonlähteitä tuot tilaan, ja tässä vaikuttaa valojen voimakkuus, määrä, koko, suunta ja heijastavat pinnat.

Kuten Jouko Nuora sanoi, ota mallia valokuvista, niin ei tarvitse keksiä kaikkea omasta päästä. Omasta päästä keksien tulee yleensä vain tylsiä rakennuksia, joista helposti jää puuttumaan räystäät, kattoluukut, muuntajat, ulkonemat, pintamateriaalien vaihtelut, savupiiput, ilmanottokanavat, paloportaat, antennit, parvekkeet...


tallennettu
bats
Galleriataiteilija
****
Poissa

Sukupuoli: mies
Viestejä: 596


« Vastaus #3 : 17.03.2010, klo 17:56:28 »

Kiitos, hyviä pointteja sanoitte.

En juurikaan välitä mallista piirtämisestä, vaan yritän välttää sitä aina kun voin. Mutta täytyy nöyrtyä ja googlettaa mallikuvia ja alkaa harjoittelemaan.
tallennettu

"He ovat yhdistelleet eri lajeja ja luoneet hengittävää, sosiaalista norsun paskaa, jonka geeneistä on hyötyä ihan käytännössä."

- Jari Tapani Peltonen
JanneT
Jäsen
****
Poissa

Viestejä: 1 740



« Vastaus #4 : 17.03.2010, klo 17:59:26 »

Ei mallista piirtämisessä ole mitään häpeämistä. Picassokin piirsi mallista.
tallennettu

Kuvitukset       Sarjakuvat         Animaatiot                        http://www.jannetoriseva.fi                         http://www.oswald.fi
bats
Galleriataiteilija
****
Poissa

Sukupuoli: mies
Viestejä: 596


« Vastaus #5 : 17.03.2010, klo 18:03:51 »

Ei mallista piirtämisessä ole mitään häpeämistä. Picassokin piirsi mallista.

En minä sitä häpeä, kunhan olen laiska. Siksi olen välttänyt sitä. Pitää vaan ottaa härkää palleista ja ruveta hommiin. Kyllä varmaan kaikki piirustustaiteen suuruudet ovat piirtäneet mallista kerran jos toisenkin. Ja kuten eräässä piirustusoppaassa ja täälläkin on sanottu, ihminen piirtää aina jostain mallista. Oli se sitten nenän edessä tai pään sisällä.
« Viimeksi muokattu: 17.03.2010, klo 18:08:40 kirjoittanut bats » tallennettu

"He ovat yhdistelleet eri lajeja ja luoneet hengittävää, sosiaalista norsun paskaa, jonka geeneistä on hyötyä ihan käytännössä."

- Jari Tapani Peltonen
SnowMan
Jäsen
****
Poissa

Sukupuoli: mies
Viestejä: 370


Piirrän aina, etenkin koulussa.


« Vastaus #6 : 20.03.2010, klo 20:31:05 »

Minua mietityttää kuinka piirretään hienoja avaruusaluksia yms.
tallennettu

Tiedän, että tiedät, että tiedän.Tähtisivut - Keskustelua kaikesta!
Orjan May
Galleriataiteilija
****
Poissa

Sukupuoli: mies
Viestejä: 1 393



« Vastaus #7 : 20.03.2010, klo 21:16:49 »


Avaruusaluksien piirtäminen teknisesti oikeanlaisiksi on sula mahdottomuus useimmille piirtäjille. Esimerkiksi Disney yhtiö mallintaa piirroselokuvia varten 3-D tekniikkaa käyttäen lähes kaikki tarkkoja yksityiskotia sisältävät suuret kokonaisuudet alukset, nosturit jne.
Avaruusaluksien piirtäminen on vaikeaa siksi, koska ne usein sisältävät pienen pieniä yksityiskohtia joita on tuhottomasti.
Mutta onneksi netistä löytyy etsimällä mallinnuskuvituksia avaruusaluksista joista voi ottaa mallia. Kirjastoista löytyy hyviä STAR WARS kirjoja, joissa on teknisesti tarkkoja kuvia avaruusaluksista, asejärjestelmistä jne. Niitä kannattaa tutkailla.
Olen aivan varma, että yksikään kvaakkin taiteilijoista ei kykene mallintamaan avaruusalusta ilman jonkinlaista referenssi eli malli kuvaa. Tietysti pelkistettyjä kuvia osaataan tehdä, mutta sitten kaikkien tarkkuuksien lisääminen onkin jo toinen jutttu ja vaikeampi kokonaisuus.
En osaa antaa vinkkejä tämän enempää, koska en itsekkään pysty piirtämään avaruusalusta ilman referenssi kuvaa.
tallennettu
SnowMan
Jäsen
****
Poissa

Sukupuoli: mies
Viestejä: 370


Piirrän aina, etenkin koulussa.


« Vastaus #8 : 21.03.2010, klo 14:28:53 »

Avaruusaluksien piirtäminen teknisesti oikeanlaisiksi on sula mahdottomuus useimmille piirtäjille. Esimerkiksi Disney yhtiö mallintaa piirroselokuvia varten 3-D tekniikkaa käyttäen lähes kaikki tarkkoja yksityiskotia sisältävät suuret kokonaisuudet alukset, nosturit jne.
Avaruusaluksien piirtäminen on vaikeaa siksi, koska ne usein sisältävät pienen pieniä yksityiskohtia joita on tuhottomasti.
Mutta onneksi netistä löytyy etsimällä mallinnuskuvituksia avaruusaluksista joista voi ottaa mallia. Kirjastoista löytyy hyviä STAR WARS kirjoja, joissa on teknisesti tarkkoja kuvia avaruusaluksista, asejärjestelmistä jne. Niitä kannattaa tutkailla.
Olen aivan varma, että yksikään kvaakkin taiteilijoista ei kykene mallintamaan avaruusalusta ilman jonkinlaista referenssi eli malli kuvaa. Tietysti pelkistettyjä kuvia osaataan tehdä, mutta sitten kaikkien tarkkuuksien lisääminen onkin jo toinen jutttu ja vaikeampi kokonaisuus.
En osaa antaa vinkkejä tämän enempää, koska en itsekkään pysty piirtämään avaruusalusta ilman referenssi kuvaa.

Kyllähän meikäläinen mallia kattookin mutta niissä aluksissa menee aina perspektiivi perseelleen tilpethöörien mukana Sad
tallennettu

Tiedän, että tiedät, että tiedän.Tähtisivut - Keskustelua kaikesta!
Emppu
Vieras
« Vastaus #9 : 21.03.2010, klo 20:04:01 »

Kyllähän meikäläinen mallia kattookin mutta niissä aluksissa menee aina perspektiivi perseelleen tilpethöörien mukana Sad
Eikös ne ihan perusperspektiiviopit toimi? Muistan, kun entinen poikaystävä voivotteli, miksei osaa piirtää hienoja teknisiä vempeleitä. Ei niissä muuta ollut vikaa kuin se, että perspektiivi ei ollut yhtä maiseman kanssa. Siinäkin tilanteessa auttoi, kun piirsi ensin perspektiivissä olevan laatikon ja sinne sisälle sen teknisen härvelin.
tallennettu
Jouko Nuora
Jäsen
****
Poissa

Sukupuoli: mies
Viestejä: 216



« Vastaus #10 : 31.03.2010, klo 23:08:06 »

Öö, auttaakohan tää (yhtään?), mutta aina voi piirtää (esim.) avaruusaluksen ENSIN ja sitten vasta sen "perspektiivin" ja  maiseman sinne taustalle. Sommittelu on helpompaa ku piirtää ensin "tekijähahmon" ja sit taustat vasta...

Ja aina kun ei ole PAKKO piirtää jokaista nippeliä tai neljää tuhatta örkkiä hyökkäämässä Marsinpinnalla, niin laittaa vaan tekstiin "tuhansia örkkejä hyökkää" ja piirtää n. 3 ! Katsokaa vaikka elokuvia ennen digiaikaa, isot taistelukohtaukset tai alukset on pienoismalleja/feikkiä tai kuvattu 26 hahmoa ja kuvakulmia käyttäen...
Smiley
tallennettu
hannu lipponen
Vieras
« Vastaus #11 : 01.04.2010, klo 10:05:35 »

Itse piirrän ensin sinikynällä taustalle perpektiiviruudukon, johon piirrä aluksen ja taustan. Näin kaikki pysyy koko ajan samassa tila-avaruudessa/perspektiivissä, eikä tule ristiriitaa etualen ja taustan välille.

1-, 2- ja 3-pisteen perspektiivit on verrattain helppoja oppia ja yksinkertaisia toteuttaa. Vaatiihan se tietysti vähän enemmän viitseliäisyyttä, mutta lopputuloskin on parempi.
tallennettu
Tertsi
Mutsi Naamio
Toimittaja
**
Paikalla

Sukupuoli: mies
Viestejä: 9 845



« Vastaus #12 : 01.04.2010, klo 10:14:45 »

Moebius käyttää samaa metodia kuin Lipponen.
tallennettu
hannu lipponen
Vieras
« Vastaus #13 : 01.04.2010, klo 10:37:44 »

Enpäs tiennytkään, että mestari itse piirtää suoraan tietsikalla...kiitos videosta, Tertsi!
tallennettu
JJ Naas
Toikkarointia lammashaassa
Jäsen
****
Poissa

Sukupuoli: mies
Viestejä: 1 502



« Vastaus #14 : 01.04.2010, klo 10:45:58 »

1-, 2- ja 3-pisteen perspektiivit on verrattain helppoja oppia ja yksinkertaisia toteuttaa. Vaatiihan se tietysti vähän enemmän viitseliäisyyttä, mutta lopputuloskin on parempi.

3 pisteen perspektiivi Scott Robertsonin tyyliin. 2d -gridin sijasta on piirretty pohjaksi 3d -kuutioita, joiden sisään on rakennettu auto tässä esimerkissä:



Tässä Robertsonin samalla tekniikalla värkätty avaruusalus:
http://www.thegnomonworkshop.com/store/img/products/dvds/SRO04/stills/coverlg.jpg

Enpäs tiennytkään, että mestari itse piirtää suoraan tietsikalla...kiitos videosta, Tertsi!

Moebius piirsi jo Kemin Sarjakuvapäivien 2003 julisteen (joka minulla on signeerattuna) tietokoneella.
« Viimeksi muokattu: 01.04.2010, klo 10:50:42 kirjoittanut JJ Naas » tallennettu
Sivuja: [1] 2 3 | Siirry ylös Tulostusversio 
« edellinen seuraava »
Siirry: